Il
Vint è un gioco di carte affine al Whist per due coppie.
Si gioca con un mazzo da cinquantadue, l'Asso è la
carta più alta. I semi sono, in ordine decrescente:
senza atout, Cuori, Quadri, Fiori e Picche.
Scopo del Vint:
Cercare di fare l'offerta più alta e di effettuare
le prese previste.
Distribuzione e dichiarazioni:
Diventa mazziere chi ottiene l'alzata maggiore, si distribuisce
tutto il mazzo, una carta coperta alla volta, per ognuno,
in senso orario.
Ciascuno sarà mazziere a turno, sempre in senso orario
Inizia il mazziere, seguito dagli altri, dicendo se offre
o "passa". Si annuncia il numero di prese oltre
le sei che si crede di riuscire ad effettuare ed il loro seme.
L'offerta più alta è "sette senza atout"
13 prese. La più bassa "una di picche" 7
levate.
L'annuncio più forteprevale su quello più debole.
quando la propria dichiarazione viene superata, si può
rilanciare nel giro successivo. Il seme nominato nell'offerta
maggiore diventa la briscola a meno che non si aggiudichi
l'asta un annuncio "senza atout".
Come giocare a Vint:
Il giocatore di mano cala una carta, ciascuno, a turno, ne
mettono una dello stesso seme. Se non si può rispondere
è possibile tagliare con l'atout o scartare. Chi prende
gioca per primo nel giro seguente.
Punti di manche:
Le due coppie ottengono punti per le prese realizzate. La
quantità di punti di ciascuna dipende dall'annuncio:
ogni presa vale 10 punti se ne era stata offerta una, 20 se
ne erano state offerte due, e così di seguito dino
a 70 punti se ne erano state dichiarate sette.
quelli dati dalle prese si dicono "punti di manche".
Vinve la coppia che arriva per prima a cinquecento.
Punti bonus:
Valore dei punti bonus a Vint:
1. una manche 1000 punti.
2. un rubber (due manches su tre 2000 punti.
3. piccolo slam (dodici prese non annunciate) 1000 punti.
4. piccolo slam annunciato 6000 punti.
5. grande slam non annunciato (13 presi) 2000 punti.
6. grande slam annunciato 12000 punti.
Punti per gli onori:
Gli onori conquistati nelle prese danno dei punti. Sono onori:
L'Asso, Re, Donna, Fante e il Dieci di atout, più tutti
gli altri Assi. Un'Asso d'atout si conta due volte, come Asso
e come briscola.
Se non si presentano atout, soltanto i quattro Assi sono onori.
Solo la coppia che ha il maggior numero di onori riceve i
punti che sono:
1. per gli onori con atout 10 volte il valore della presa.
2. per quelli senza atout, 25 volte la presa.
Corona:
La Corona è composta da tre Assi o da tre carte di
seme ordinario in scala. Vale 500 punti.
Sia il quarto Asso che una quarta carta in sequenza ne danno
altri 500.
Non riuscire a mantenere l'impegno:
Ogni levata di caduta comporta una penalità pari a
100 volte il valore della presa.
Se una coppia annuncia cinque senza atout (11 prese), ma ne
ottiene solo otto, ha 15000 punti di penalità (3x50x100)
e 400 punti di manche (8x50).
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