Seven up è un gioco
di carte inglese del XVII secolo per due o tre persone.
Si gioca con un mazzo normale da 52 carte, la carta più
pregiata è l'Asso, la carte più bassa è
il Due.
Lo scopo del gioco è raggiungere sette punti per
ottenere la vittoria.
Distribuzione:
Il mazziere distribuisce sei
carte ciascuno, coperte, in due mazzetti di tre e poi volta
l'ultima, che è l'atout. Se è un Fante, gli
fa guadagnare un punto. Le mani successive verrano distribuite
dagli altri giocatori, in senso orario.
L'atout:
Se per il giocatore di mano
è soddsfatto dell'atout, dice "gioco" e
la partita può avere inizio, in caso contrario dice
"chiedo" ed il mazziere deve decidere se tenere
l'atout o meno. Se lo mantiene risponde "uno per te",
l'altro segna un punto e si gioca. Qualora decidesse di
cambiarlo, mette da parte la carta scoperta, e distribuisce
a ciascuno un mazzetto da tre voltando l'ultima carta, che
diventa il nuovo atout. Si continua così, se il mazzo
finisce prima che si sia trovata una briscola che vada bene,
si riparte da capo. Quando l'atout è un Fante che
non ha lo stesso seme del primo atout, va un punto al mazziere.
Una volta fissato l'atout, bisogna scartare fino a restare
con sei carte in mano.
Come giocare a Seven up:
Chi stà alla sinistra
del mazziere gioca la prima carta della mano, gli altri
devono, se possibile, rispondere con una dello stesso seme
o un atout, oppure scartare.
Chi si aggiudica una presa gioca per primo nella prossima,
si continua in questo modo fino a quando sono state fatte
tutte e sei. Ciascuno conserva le prese vicino a sè,
coperte.
Punteggio a Seven up:
Al termine di ogni mano si
voltano le prese. Si riceve un punto in questi casi:
- Grande al giocatore che ha l'atout più
alto.
- Bassa a chi ha quello più basso.
- Fante se si ha il Fante di Briscola.
- Gioco a quello con le carte migliori.
Le carte hanno il seguente valore in punti:
Asso: 4 punti.
Re: 3 punti.
Donna: 2 punti.
Fante: 1 punto.
Chi vince a Seven up:
Vince la partita a Seven up
il primo giocatore che ottiene sette punti. In caso di parità
nella stessa mano, per decidere il vincitore i punti vengono
assegnati nell'ordine Grande, Bassa, Fante, Gioco.