A Quarantacinque si gioca
in due, quattro è in sei giocatori, a squadre. Occorre
un mazzo di carte da 52, ma l'ordine delle carte è
diverso da come siamo abituati a giocare con altri giochi
di carte.
Il valore delle carte, inordine decrescente è:
Fiori e Picche
Come semi ordinari: K, Q, J, A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
10.
come semi di briscola: 5, J, Asso di cuori, A, K, Q, 2,
3, 4, 6, 7, 8, 9, 10.
Quadri
Come seme ordinario: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2,
A.
Come seme di briscola: 5 J, asso di cuori, A, K, Q, 10,
9, 8, 7, 6, 4, 3, 2.
Cuori
Come seme ordinario: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Come seme di briscola: 5, J, A, K, Q, 10, 9, 8, 7, 6, 4,
3, 2.
Una presa a Quarantacinque comprende due, quattro o sei
carte, una per ogni giocatore.
Lo scopo del gioco è quello di prendere e impedire
agli avversari di farlo.
Distribuzione:
Si decide il mazziere e si
danno un mazzetto di due e poi uno di tre carte coperte
a testa, si volta la carta seguente, che determina la briscola
per quel turno.
Scambio
L'Asso del seme di briscola e l'Asso di cuori. Se la carta
che indica la briscola è un Asso, il mazziere può
prenderla e sostituirla con una delle carte che ha in mano..
Qualora non sia un Asso, chi ha l'Asso di briscola può
dichiararlo e scambiare carta con una di quelle che ha in
mano.
Se decide di non fare lo scambio, quando sarà il
suo turno dovrà dichiarare l'Asso, altrimenti questo
verrà penalizzato e diventerà la briscola
più bassa.
Svolgimento del gioco:
Inizia chi sta alla sinistra
del mazziere, gioca la prima carta, scoperta e tutti fanno
altrettanto a turno.
Nel caso che la prima carta abbia seme ordinario, si può
seguirlo o tagliarlo con la briscola, oppure, se non si
può fare bisogna calare un'altra carta.
Qualora la prima carta sia una briscola, si deve rispondere
se si è in grado di farlo, a meno che non si abbia
in mano una delle tre briscole più forti, cioè
il 5 o il Fante di briscola oppure l'Asso di cuori. La mano
prosegue fino a quando tutte le carte siano state messe
e prese. Chi ha preso gioca per primo nel giro successivo.
Punteggi Quarantacinque:
I punti si assegnano solo
alla squadra che nella mano ha preso di più.
Esistono due modi:
1. Tre o quattro prese danno cinque punti, cinque o più
prese ne danno dieci.
2. Tre prese danno cinque punti, quattro prese quindici
e cinque prese venticinque.
Vince la squadra che arriva per prima a quarantacinque punti.