Una
volta che i giocatori hanno terminato la fase delle dichiarazioni,
si può dare inizio alla giocata.
Inizia il giocatore di mano e il mazziere deve scendere una
carta dello stesso seme, sempre che ne sia in possesso, chi
si aggiudica la presa, gioca per primo in quella successiva
e conta a voce alta il punteggio che deve essere sommato a
quello ottenuto nella fase dichiarativa.
Il giocatore che realizza l'ultima presa ha un punto in regalo
e chi ne ottiene più di sei ha 10 punti in premio.
Nel caso in cui i due giocatori ottengano sei prese ciascuno,
il premio non viene assegnato.
Chi realizza un cappotto, ovvero tutte e dodici le prese,
ha un premio di 40 punti, anche se perde il punto dell'ultima
presa e i 10 per chi fa più prese.
Se un giocatore, tenendo conto dei punti, arriva a 30 e l'avversario
è ancora a zero, ottiene il cosidetto "sessanta",
cioè riceve 30 punti premio.
Il giocatore che raggiunge 30 punti nella fase dichiarativa,
con l'avversario ancora fermo a 0 punti, ottiene il "novanta",
cioè 60 punti in regalo.
Vince la partita di Picchetto chi raggiunge per primo 151
punti.
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