A Oh Hell, il primo giocatore
è quello che siede alla sinistra del mazziere, espone
una carta della sua dotazione, in gergo è chiamata
"carta d'uscita", di seguito continuano gli altri
partecipanti, in senso orario.
Ogni giocatore è obbligato a giocare una carta dello
stesse seme della prima giocata, se non possiede carte di
quel seme può giocare a suo piacimento. Si aggiudica
la presa chi ha giocato la carta più alta del seme
d'uscita, cioè chi ha giocato la carta di maggior
valore delle briscole.
Il giocatore che si è aggiudicato la presa gioca
per primo nel turno seguente e può uscire con la
carta della sua dotazione che giudica più conveniente.
L'ultima smazzata viene giocata senza che venga determinata
la briscola e quindi la presa verrà sempre assegnata
al giocatore che ha la carta maggiore del seme di uscita.
Calcolo del punteggio:
Il calcolo del punteggio viene
segnato dall'angolista nel seguente modo:
.:: 10 punti: ai giocatori che hanno previsto
con esattezza il numero delle prese conseguite.
.:: + 1 punto: per ogni presa dichiarata
e fatta.
Chi sbaglia la sua dichiarazione, sia in difetto che in
eccesso, non ha diritto a nessun punto.