Matta immaginaria si gioca
con due mazzi di 54 carte francesi senza i quattro jolly.
Si può giocare da due a cinque giocatori, se si gioca
solo in due cambiano lemodalità di scommessa.
Distribuzione e scommesse:
Il mazziere distribuisce a
ogni giocatore dieci carte a testa, una alla volta e in
senso orario. Poi pone il tallone al centro del tavolo.
Il gioco della matta immaginaria prevede l'utilizzo delle
fiches o gettoni, ogni giocatore deve metterne uno nel piatto
del mazziere e due dal giocatore che siede alla sua sinistra.
Svolgimento del gioco della matta
immaginaria:
Dopo che sono state distribuite
tutte le carte ai partecipanti, ogni giocatore ha la facoltà
di:
- estromettersi dal colpo e lasciare le carte.
- partecipare al colpo scommettendo due gettoni.
- aumentare la scommessa, ovvero rilanciare e gli altri
partecipanti di seguito.
Giocano il colpo solo i giocatori che accettano la scommessa
più alta. Può capitare che non vengano fatti
rilanci o che il piatto venga aggiudicato al giocatore che
ha puntato i due gettoni perchè nessun'altro partecipa
nel colpo.
Una delle dieci carte distribuite all'inizio può
essere un jolly, quindi questo jolly è mobile e può
essere trasferito a un'altra carta, fino a quel momento
apparentemente inutile.
La matta immaginaria si svolge come per il ramino.
Il giocatore che apre può prendere la carta scoperta
in tavola, lo scarto, oppure pescare dal tallone e poi scartare.
Dal ramino cambiano le chiusure: alla matta immaginaria
si può chiudere nei seguenti casi:
- con tre combinazioni normali, il vincitore riceve la posta
del piatto.
- con due combinazioni di tre carte uguali e di semi diversi
e una di quattro carte uguali e di semi diversi, ma tutte
composte di figure. Si riscuote doppia posta dagli avversari
che perdono.
anche chiudendo con dieci carte dello stesso seme o anche
con due sole combinazioni di carte, si incassa il doppio:
- se si chiude con cinque coppie di carte dello stesso valore
e dello stesso seme si il triplo.
- se si chiude con una sequenza unica di carte dello stesso
seme si incassa il quadruplo.
- se si chiude con cinque coppie di carte dello stesso valore
e dello stesso seme si incassa sei volte la posta.