Al
gioco del Drin quando un giocatore impegna un Asso il giocatore
di sinistra che giocherà dopo di lui è costretto
a prendere dal tallone le prime due carte e a passare il turno
non mettendo carte in tavola anche se ne possiede alcune giocabili.
Egli può essere esonerato dal caricarsi delle due carte
solo se può e desidera rispondere con un altro Asso:
in questo caso, sarà il suo avversario di sinistra
a pagare il dazio.
Quando viene giocato un Asso, il primo giocatore di mano potrà
scartare una carta riferendosi al valore e al seme della carta
giocata immediatamente prima dell'Asso.
Quando un giocatore impegna un Sette inverte il giro per quanto
riguarda l'ordine delle giocate. Di conseguenza, dopo di lui
giocherà lo stesso avversario che gli aveva appena
ceduto il turno e che si rifarà per quanto riguarda
la giocabilità alla carta esposta prima del Sette.
Quando un giocatore impegna un Otto determina annunciandolo,
il seme della carta che dovrà giocare il giocatore
seguente.
Quando un giocatore esaurisce tutte le sue carte, chiude.
Ognuno dei suoi avversari paga le carte in mano seguendo il
seguente punteggio:
.: Otto = 30 punti
.: Asso = 15 punti
.: Figure = 10 punti
.: Tutte le altra carte equivalgono al proprio
valore facciale.
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