I punti, vengono marcati
su foglietto di carta chiamato segnapunti, di solito si
traccia una colonna dei punti attraversata da una riga orizzontale,
sopra alla riga si segnano i punti onore e i punti partita.
La partita, denominata anche rubber, termina quando una
coppia vince tre manche. Se ciascuna coppia vince una manche,
se no gioca una terza, la bella.
Elenco dei punteggi:
Per ogni manche vinta la coppia
vince 100 punti se viene mantenuto il contratto.
- 1) per ogni presa dichiarata e realizzata con briscola
di fiori o quadri si segnano 20 punti.
- 2) per ogni presa dichiarata e realizzata con briscola
di cuori o picche si segnano 30 punti.
- 3) per le prese dichiarate e realizzate a ''senza atout''
si segnano 40 punti per la prima e 40 per le successive.
Per vincere una manche, che va a 100 punti, in una sola
smazzata, bisogna giocare 5 fiori o 5 quadri, mentre bastano
4 cuori o 4 picche e 3 senza atout. La manche può
essere realizzata anche in due o più smazzate.
Se una coppia realizza un risultato parziale, si dice che
la coppia è "segnata". Se l'altra coppia,
in una delle smazzate che seguono, realizza la manche, i
60 punti sono azzerati agli effetti del punteggio parziale
per la manche. Saranno sommati altri punti quando si farà
la somma totale, ma nella nuova manche le due coppie ripartono
da 0 punti.
Quando inizia la partita, le due coppie sono "in prima".
Se una coppia realizza la prima manche si dice che è
in zona, o in seconda o vulnerabile.
Se una coppia non riesce a manternere il contratto dichiarato,
viene penalizzata di 50 punti per ogni presa in meno di
quelle che ha dichiarato. I punti di penalità diventano
100 se la coppia è in seconda.
Quando non si realizzano le prese contrattate si dice "andare
sotto" o "andare down". Le penalità
sono penalizzate in questo modo:
- 1) 100 punti per la prima presa e 200 punti per ogni presa
successiva se la coppia che va sotto è in prima.
- 2) 200 punti per la prima presa e 300 punti per ogni presa
successiva se la coppia è in seconda.
- 3) le penalità vengono raddoppiate se il contratto
è surcontrto.
Se una coppia vince il rubber si aggiudica anche 500 punti
se la coppia avversaria è in seconda e 700 se la
coppia è in terza.
Quando una coppia dichiara e mantiene un contratto di 6
a colore o senza atout, realizza il "piccolo slam",
riceve un premio di 500 punti se è in prima e di
750 se è in seconda.
Quando una coppia dichiara e mantiene un contratto di 7
a colore o senza atout, realizza il "grande slam",
riceve un premio di 1000 punti se è in prima e di
1500 se è in seconda.
Giocando un contratto a colore, vengono assegnati 100 punti
se il giocatore possiede quattro onori del seme di briscola,
150 se ne ha cinque. Gli onori devono essere dichiarati
prima della fine della smazzata altrimenti si perde il premio.
Se il contratto è giocato senza atout, ilpremio è
di 150 punti per chi ha quattro Assi.
Quando il rubber finisce si fa la somma dei punti delle
due coppie e si conteggia la differenza. Per ogni punto
si gioca una cifra decisa prima.
Quando si dice che un giocatore ha diritto a 100 punti di
onore, significa che i 100 punti vanno segnati nella coppia
il cui giocatore fa parte.