Si dice che la coppia ha
"rispettato il contrato" quando ha preso le prime
sei levate. Ora essa deve ottenere almeno tante quante ne
ha annunciate. Le levate si ammucchiano per poter contare
quelle in più per maggiore facilità.
Vincere la levata:
Le levate si raccolgono in
mazzetti di quattro carte, poste, coperte, davanti al dichiarante
della coppia che ha il "contrato" e ad uno dei
componenti dell'altra. Si ammucchiano per poterle contare
meglio, è possibile che una coppia la esamini prima
di giocare.
- 1) Quando il "contrato" è un annuncio
"senza atout", tutti i semi hanno uguale valore,
quindi vince la carta più alta del seme iniziale.
- 2) Se il "contrato" prevede l'atout, si aggiudica
la levata la carta più alta del seme iniziale o,
se ne sono state giocate, del seme d'atout.
Chi prende gioca per primo nel giro seguente.
Vincere le manche:
Occorrono 100 punti o più.
Se nessuno se la aggiudica, si può giocare a tappe
ed usare un segnapunti parziale. Dopo ogni manche, si traccia
una riga sotto i punti delle due coppie, nella seguente
si riparte da zero, al di sotto di questa linea. I punti-premio
continuano sopra la riga, senza divisione.
Vincere il rubber:
La prima coppia che si aggiudica
due manches guadagna 700 punti-premio qualora gli avversari
non ne abbiano vinta nemmeno una, 500 in caso contrario.
Il rubber va alla coppia che ha il più alto totale
di levate e punti-premio.
Vincere la gara:
Man mano che i singoli vanno
avanti a giocare dei rubber con compagni diversi, acquistano
punti, positivi o negativi. Alla fine vince chi ha il punteggio
più alto.