Bestia con cinque carte è
una variante di Bestia col Buco, la dinamica
del gioco è la stessa cambiano solo alcune regole.
Concetti base:
Il mazziere distribuisce a
ciascuno dei partecipanti cinque carte e non c'è
il buco.
Nel piatto ogni giocatore deve mettere cinque fiches.
A Bestia con 5 carte è possibile effettuare degli
scambi, durante la scelta è possibile scambiare la
propria mano o parte di essa con cinque carte del mazzo
al massimo, la nuova mano è definitiva.
Pam:
Il Fante di Fiori si chiama
Pam e vale più di ogni altra carta, a prescindere
dall'atout. Chi cala l'Asso d'atout può dire "stai
buono Pam". Per quel giro non si può giocare
il Fante di Fiori.
Colore:
Cinque carte dello stesso
seme, o quattro più il Pam, si dicono colore. Chi
ne è in possesso deve mostrarlo prima di giocare
e si aggiudica il piatto. Tutti gli altri "vanno in
Bestia", a meno che non abbiano anch'essi colore.
Un colore di cinque atout vince il piatto e la mano, a prescindere
dagli altri. In caso di parità, vince il colore che
ha la carta più alta. Se esiste parità di
colore di carte ordinarie tra due o più giocatori,
queste si dividono il piatto in parti uguali.
Blaze:
Il Blaze è una mano
di tutte figure, vale di più del colore.
Chi ha il Blaze vince la mano e il piatto. Se c'è
parità tra due Blaze, prevale la carta più
alta.