Bestia col Buco è
anche noto come Loo, è un gioco di carte d'azzardo
che un tempo spopolava in tutta Europa.
Per giocare serve un mazzo da cinquantadue carte, L'Asso
è la carta più alta.
Bestia col Buco si può giocare in tre o più
persone, l'ideale è giocare in sei.
Lo scopo del gioco e quello di realizzare almeno una presa.
Se non se ne fa nessuna, c'è una penalità:
si "và in Bestia".
Preparazione al gioco:
Chi ha fatto l'alzata più
bassa mescola e distribuisce tre carte ciascuno, una per
volta, coperte. Dà anche una mano in più che
si chiama "Buco", può scegliere se darla
come prima o ultima del giro. La carta dopo l'ultima si
gira, è l'atout.
Ogni partecipante mette tre gettoni nel piatto. il mazziere
può decidere di dare la mano d'apertura come "singola",
senza distribuire il "buco". In tal caso solo
lui verserà tra gettoni nel piatto. Nelle mani seguenti,
gli altri saranno mazzieri a turno.
Scelta:
Ognuno dei partecipanti opera
una delle scelte seguenti, partendo dal giocatore che siede
alla sinistrra del mazziere.
1. Usare le carte che ha dicendo "gioco".
2. Scartare la sua mano e prendere il "buco" dichiarando
"vado col buco".
3. "Passare" annunciando "Passo", scarta
la mano ed è fuori dal gioco. Se tutti passano il
mazziere si aggiudica il piatto.
Regole del gioco:
Quando solo uno decide di
giocare ed ha preso il buco, il mazziere può scegliere
se stare o lasciargli il piatto. Se gioca uno soltanto e
non si appropria del buco, il mazziere deve affrontarlo
con le carte del buco. Il mazziere non può vincere
ne perderefiches, a prescindere dall'esito del confronto.
A Bestia col Buco inizia il gioco il primo che ha deciso
di giocare, calando il suo atout più alto, se ne
ha uno. Quindi tocca agli altri che non hanno detto passo
e che rispondono al seme, o tagliando con l'atout, cercando
di aggiudicarsi la presa con la carta più alta. Se
non possono fare nessuna delle sue cose, possono scartare.
Chi prende deve giocare con primo, possibilmente con un
atout.
il punteggio viene calcolato con le prese, tenendo presente
che la presa vale un terzo del piatto.
Bestia e altre penalità:
Se non si realizza nemmeno
una presa si "và in bestia". Se si è
fissato il limite, la penalità consiste nel mettere
nel piatto un dato numero di fiches, se non c'è il
limite si devono pagari tanti gettoni quanti ne conteneva
il piatto all'inizio della mano.
Si può andare in Bestia anche in questi casi:
1. Se si esamina il buco senza prenderlo.
2. Se non si cala per primo l'Asso d'atout avendolo in mano.
3. Se non si prende quando si potrebbe farlo.
4. Se si gioca quando non è il proprio turno.