Gira
l'angolo o Gioca e paga è un gioca basato su scala
e numero, per tre o più giocatori con un normale mazzo
da 52 carte.
L'obiettivo del gioco è cercare di ottenere delle fiches
sbarazzandosi delle proprie carte ad ogni giro.
Regole del Gira l'angolo:
Ogni smazzata corrisponde ad
una mano, prima di incominciare a giocare bisogna decidere
di quante mani è composta una partita.
Un giocatore distribuisce tutte le carte del mazzo una alla
volta, coperte, in senso orario. Oltre alle carte, ogni giocatore
possiede anche 20 fiches.
Il giocatore di mano cala una carta scoperta, il successivo
vede se può rispondere con un'altra dello stesso seme,
in scala nel seguente ordine: Asso, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
10, Fante, Donna e Re.
Se la carta prescelta è un Re, la scala gira l'angolo
e si riccolega all'Asso di quel seme.
Il giocatore che ha la prossima carta della sequenza, la pone
sopra l'ultima, scoperta. Se non l'ha, deve pagare una fiche,
che mette al centro del tavolo.
chi ha aggiunto l'ultima carta di un determinato seme ne gioca,
poi, una qualsiasi, che inizia la prossima sequenza.
Il Vincitore del gioco:
Si aggiudica la smazzata, e
tutte le fiches sul tavolo, il primo giocatore che finisce
le sue carte. Gli avversari devono pagare anche una fiches
per ogni carta che hanno ancora in mano.
Vince la partita chi possiede il maggior numero di fiches
dopo un certo numero di smazzate.
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