Dubito
è un gioco particolarmente adatto a chi ama rischiare
e smacherare i bluff. E' un passatempo molto divertente se
si gioca in molti giocatori, ma si può giocare anche
i tre.
Per iniziare ci servono uno o due mazzi di carte internazionali.
L'obiettivo del gioco è quello di esaurire per primi
le carte della propria dotazione.
Regole del Dubito:
Il mazziere distribuisce tutte
le carte ad ogni giocatore, ai fini del risultato finale,
non importa se dei giocatori hanno delle carte in più
o in meno.
Una volta distribuite e dopo averle divise, il giocatore di
mano mette sul tavolo da una a quattro carte, coperte ed ammucchiate,
presumibilmente dello stesso seme, e ne dice il valore: "Quattro
Sei", per esempio. Se sta bluffando, le carte non saranno
quelle dichiarate.
Ogni giocatore, a turno, giocherà o fingerà
di giocare da una a quattro carte del valore immediatamente
superiore.
Bluffare e smascherare i Bluff:
A Dubito si può bluffare
in due modi:
1. Mettendo delle carte diverse da quelle annunciate.
2. Giocando un numero di carte superiore a quello enunciato.
Se un giocatore crede che un avversario stà bluffando,
può sfidarlo e dire "dubito" prima che il
prossimo copra le carte.
chi è stato messo in discussione deve scoprire le carte
che ha giocato:
1. Se aveva bluffato si prende tutte le carte giocate finora.
2. Se, invece, aveva dichiarato il vero, tutte le carte vanno
al dubitante.
Il giocatore che prende tutte le carte diventa il primo di
mano nel giro seguente.
Il vincitore della partita a Dubito:
Vince la partita il partecipante
che riesce a mettere l'ultima carta senza essere sfidato o
se l'ultima carta è stata coperta dalle carte del prossimo
giocatore prima che qualcuno abbia potuto lanciare la sfida.
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