Brusquembille
è un gioco facile e divertente, particolarmente adatto
per giocare in famiglia. L'ideatore di questo gioco è
stato un comico francese del periodo della rivoluzione francese
di nome monsieur Brusquembille, il quale ebbe il permesso
e l'onore dalle autorità francesi del tempo a codificare
e battezzare questo gioco con le carte.
Gioco del Brusquembille:
Per giocare a Brusquembille
serve un mazzo di 54 carte francesi, senza i jolly, i Due,
i Tre, i Quattro, i Cinque e i Sei.
Si può giocare da due fino a cinque giocatori.
Se si gioca in tre o in cinque bisogna togliere anche due
sette dal mazzo, uno rosso e uno nero.
Il mazziere distribuisce ad ogni giocatore tre carte, in senso
antiorario. Scopre l'ultima delle sue tre carte e la mostra
agli altri partecipanti e la ripone nel suo mazzetto, poi
mette il tallone coperto al centro del tavolo. La carta mostrata
sarà la briscola.
A Brusquembille, l'Asso è la carta con il valore maggiore,
segue il Dieci, il Re, la Donna, il Fante, il Nove, l'Otto
e il Sette.
Le carte che, alla fine del gioco, hanno valore per il punteggio
sono:
.:: Asso 11 punti
.:: Dieci 10 punti
.:: Re 4 punti
.:: Donna 3 punti
.:: Fante 2 punti
Come giocare a Brusquembille:
Il primo a giocare è
il giocatore di mano, che siederà ala destra del mazziere,
gli altri devono giocare una carta del seme della carta giocata
per prima.
Se un giocatore ne è sprovvisto, deve giocare una carta
di briscola e se non ha nemmeno questa, deve giocare una carta
qualsiasi.
Chi gioca una briscola, nel gergo del Brusquembille, si dice
che "taglia".
Prende chi ha la carta di maggior valore di presa del seme
giocato, oppure chi ha giocato una carta di briscola, se le
carte di briscola sono più di una, prende chi ha giocato
la briscola più alta.
Le ultime due mani si giocano con le ultime due carte rimaste
ai giocatori con le stesse regole.
Per giocare a Brusquembille servono dei gettoni, per assegnarli
devono essere distibuiti ad ogni partecipante nel seguente
modo:
1. Il giocatore che possiede l'Asso di briscola riceve due
gettoni da ognuno degli altri giocatori.
2. Anche chi ha altri Assi, riceve due gettoni dagli altri
partecipanti, ma, se il suo Asso viene "tagliato"
da una briscola, sarà lui a premiare gli avversari
con due gettoni ciascuno.
A Brusquembille vince chi, alla fine della smazzata, si è
aggiudicato il maggior numero di punti e il premio, di solito
consiste in tre gettoni da ogni giocatore.
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